RMMICT@FACEBOOK
Jumaat, November 06, 2009
Ciri-ciri blog ..
Hari-hari saya buka blog orang..dah jadi hobi pulak.. Melihat kepada paparan antara muka blog-blog tersebut , tergerak hendak memberi pendapat tentang ciri-ciri blog tersebut. Bukan hendak kata blog in bagus, cuma hendak berkongsi tentang pendapat saya. Terdapat banyak pautan yang menyatakan tentang ciri-ciri blog yang baik. Kebanyakan menyatakan perkara yang sama.. Tapi saya lain sikit kot ...secara ringkas, pada pendapat saya...
Khamis, November 05, 2009
Input / Output Devices & Storage (Chapter 2)
Input Devices / Peranti Input

Output Devices / Peranti Keluaran
Storage Devices / Peranti Simpanan
Input is any data or instructions that we enter into the computer system for processing.
Masukan data adalah apa-apa data atau arahan yang dimasukkan ke dalam sistem komputer untuk diproses.

Output Devices / Peranti Keluaran
Output is data that has been processed into a useful form, called information. There are four types of output, which are texts, graphics, audio and video
Keluaran adalah data yang diproses ke dalam bentuk berguna dipanggil maklumat. Ada 4 jenis keluaran iaitu teks, grafik,audio dan video.
Storage Devices / Peranti Simpanan
Storage is a location which data, instruction and information are held for future use. Every computer uses storage to hold system software and application software
Simpanan adalah tempat di mana data, arahan dan maklumat disimpan untuk kegunaan akan datang. Setiap komputer mempunyai simpanan untuk memegang perisian sistem dan perisian aplikasi.
2 JENIS UTAMA
a) Primary Storage / Storan Primer
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)
RAM is an electronic, or volatile, state. When the computer is off, RAM is empty; when it is on, RAM is capable of receiving and holding a copy of the software instructions and data necessary for processing. The Ram is used for the following purposes:
• Storage of a copy of the main systems program that controls the general operation of the computer. This copy is loaded into RAM when the computer is turn on; it stays there as long as the computer is on.
• Temporary storage of a copy of application program instructions to be retrieved by the central processing unit (CPU) for interpretation and execution.
• Temporary storage of data that has been input from the keyboard or other input device until instructions call for the data to be transferred into the CPU for processing.
• Temporary storage of data that has been produced as a result of processing until instructions call for the data to be used again in subsequent processing or to be transferred to an output device such as the screen, a printer, or a disk storage device.
• RAM chips are often called dynamic RAM (DRAM) chips, based on the style of the electric circuits.
RAM adalah volatile atau meruap . Ketika komputer dimatikan, RAM tidak menyimpan apa-apa ketika aktif, RAM boleh menerima dan memegang salinan arrahan perisian dan data yang diperlukan untuk diproses. Ram digunakan untuk tujuan berikut:• Simpanan salinan program utama yang mengendalikan sistem operasi komputer . salinan ini dimuat ke RAM apabila komputer menyala; itu tetap ada selama komputer aktif.• simpanan sementara salinan Arahan program aplikasi yang akan diambil oleh unit pemprosesan pusat (CPU) untuk tafsiran
• simpanan sementara data yang telah masukkan dari keyboard atau peranti input lain sampai Arahan panggilan untuk data yang akan dipindahkan ke CPU untuk diproses.• simpanan sementara data yang telah dihasilkan sebagai hasil dari pemprosesan hingga Arahan panggilan untuk data yang akan digunakan semula dalam proses seterusnya atau yang akan dipindahkan ke peranti output seperti skrin, pencetak, atau peranti simpanan cakera.• RAM cip yang sering disebut RAM dinamik (DRAM) chips, berdasarkan gaya litar elektrik.
ROM (READ ONLY MEMORY)
Read-only memory (usually known by its acronym, ROM) is a class of storage media used in computers and other electronic devices. Because data stored in ROM cannot be modified (at least not very quickly or easily)
Read-only memori (biasanya dikenali dengan singkatan nya, ROM) adalah kelas media simpanan yang digunakan dalam komputer dan peranti elektronik lain. Karena data yang disimpan dalam ROM tidak dapat diubah (sekurang-kurangnya tidak terlalu cepat atau mudah)
b) Secondary Storage / Storan Sekunder
2 JENIS UTAMA
a) Primary Storage / Storan Primer
RAM (RANDOM ACCESS MEMORY)
RAM is an electronic, or volatile, state. When the computer is off, RAM is empty; when it is on, RAM is capable of receiving and holding a copy of the software instructions and data necessary for processing. The Ram is used for the following purposes:
• Storage of a copy of the main systems program that controls the general operation of the computer. This copy is loaded into RAM when the computer is turn on; it stays there as long as the computer is on.
• Temporary storage of a copy of application program instructions to be retrieved by the central processing unit (CPU) for interpretation and execution.
• Temporary storage of data that has been input from the keyboard or other input device until instructions call for the data to be transferred into the CPU for processing.
• Temporary storage of data that has been produced as a result of processing until instructions call for the data to be used again in subsequent processing or to be transferred to an output device such as the screen, a printer, or a disk storage device.
• RAM chips are often called dynamic RAM (DRAM) chips, based on the style of the electric circuits.
RAM adalah volatile atau meruap . Ketika komputer dimatikan, RAM tidak menyimpan apa-apa ketika aktif, RAM boleh menerima dan memegang salinan arrahan perisian dan data yang diperlukan untuk diproses. Ram digunakan untuk tujuan berikut:• Simpanan salinan program utama yang mengendalikan sistem operasi komputer . salinan ini dimuat ke RAM apabila komputer menyala; itu tetap ada selama komputer aktif.• simpanan sementara salinan Arahan program aplikasi yang akan diambil oleh unit pemprosesan pusat (CPU) untuk tafsiran
• simpanan sementara data yang telah masukkan dari keyboard atau peranti input lain sampai Arahan panggilan untuk data yang akan dipindahkan ke CPU untuk diproses.• simpanan sementara data yang telah dihasilkan sebagai hasil dari pemprosesan hingga Arahan panggilan untuk data yang akan digunakan semula dalam proses seterusnya atau yang akan dipindahkan ke peranti output seperti skrin, pencetak, atau peranti simpanan cakera.• RAM cip yang sering disebut RAM dinamik (DRAM) chips, berdasarkan gaya litar elektrik.
ROM (READ ONLY MEMORY)
Read-only memory (usually known by its acronym, ROM) is a class of storage media used in computers and other electronic devices. Because data stored in ROM cannot be modified (at least not very quickly or easily)
Read-only memori (biasanya dikenali dengan singkatan nya, ROM) adalah kelas media simpanan yang digunakan dalam komputer dan peranti elektronik lain. Karena data yang disimpan dalam ROM tidak dapat diubah (sekurang-kurangnya tidak terlalu cepat atau mudah)
b) Secondary Storage / Storan Sekunder
Rabu, November 04, 2009
Office Tab
Jika anda biasa menggunakan Mozilla Firefox sebagai 'web browser' tentunya aplikasi tab tidak asing bagi anda. Apa kata kali ini anda menggunakan aplikasi tab pada Ms Office anda pula. Bagi saya ia merupakan satu aplikasi yang sangat berguna. Kerja kita akan menjadi cepat dan taskbar laptop/pc kita tidaklah semak mata memandang. Didatangkan percuma dan anda boleh memuat turunnya di SINI.

Dapatan sumber: Cikgu Musoddik (sama sekolah)

Dapatan sumber: Cikgu Musoddik (sama sekolah)
Selasa, November 03, 2009
Aplikasi web paling popular
Bagi golongan pelajar, aplikasi web yang sering digunakan bagi tujuan bersosial adalah myspace. Bagi golongan pertengahan seperti saya, facebook menjadi pilihan. Begitu juga blog, aplikasi web yang sering dianggap popular adalah blogspot. Adakah ia cukup popular dan ramai menggunakannya? Untuk mengetahui samada aplikasi-aplikasi web yang anda gunakan itu berkedudukan ranking ke berapa, klik pada mana-mana imej di bawah..
Ahad, November 01, 2009
Remote Desktop
Remote dekstop dengan ayat yang mudah difahami bermakna boleh melihat, membuka paparan dektop komputer lain pada paparan desktop komputer/laptop kita. Disamping itu juga kita boleh memanipulasi komputer yang sedang di'remote' itu.. Ini bermakna mengambil data, menghantar data, mengubah data malah menutup (shut down) komputer/laptop juga boleh dilakukan. Pelbagai....
Sabtu, Oktober 31, 2009
Storan untuk blogspot
Bagi sesebuah blogspot, had storan yang dibenarkan untuk anda adalah sebanyak 1 Gb sahaja. bagaimana kiranya jika storan telah habis. Adakah anda akan memadam mana-mana data atau imej yang ada., ataupun lebih baik buka blog baru? Ramai blogger memasukkan gambar atau imej menggunakan resolusi yang tinggi. Oleh demikian adalah baik bagi anda mengecilkan resolusi imej yang dimasukkan menggunakan perisian seperti pixillion (telah saya cadangkan sebelum ini, klik SINI).
Jumaat, Oktober 30, 2009
Authoring Tools & Web Editor (Chapter 4)
-CONCEPTS IN AUTHORING TOOLS
A) Time Fame Concepts
Multimedia element are organized along a TIME LINE
B) Card / page Concepts
Multimedia element sare organized as PAGES or BOOKS or STACK of CARD
C) Icon Concepts
Multimedia element sare organized as ICONS in a flowchart

WEB EDITOR
2 types
i. Web Based
ii. WYSIWYG (what you see is what you get)

A) Time Fame Concepts
Multimedia element are organized along a TIME LINE
B) Card / page Concepts
Multimedia element sare organized as PAGES or BOOKS or STACK of CARD
C) Icon Concepts
Multimedia element sare organized as ICONS in a flowchart

WEB EDITOR
2 types
i. Web Based
-BASIC EDITOR WHERE WORK WITH HTML (HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE) TAGS TO CREATE A WEB PAGES
-CAN BE USED TO CHANGE HTML SOURCE CODE
-EXAMPLE : NOTEPAD / PSPAD
-MENGEDIT SECARA ASAS DIMANA TAG HTML MENREKACIPTA HALAMAN WEB
-BOLEH DIGUNAKAN UNTUK MENGUBAHUSAI KOD HTML
-CONTOH: NOTEPAD / PSPAD
ii. WYSIWYG (what you see is what you get)

-PROVIDE AN EDITING INTERFACE THAT SHOWS HOW THE PAGE WILL BE DISPLAYED IN WEB BROWSER
-EXAMPLE: MICROSOFT FRONTPAGE / JOOMLA / WHIZZ / MACROMEDIA DREAMWEAVER
-MENGANDUNGI ANTARAMUKA UNTUK MENGUBAHSUAI BAGAIMANA IA MAHU KELIHATAN KETIKA CARIAN WEB MENCAPAINYA.
-CONTOH : MICROSOFT FRONTPAGE / JOOMLA / WHIZZ / MACROMEDIA DREAMWEAVER
Selasa, Oktober 27, 2009
Apakah itu web sosial??
Ahad, Oktober 25, 2009
Medium Penghantaran Multimedia (Chapter 4)
2 Jenis iaitu
1. Berasaskan Web (web based)
2.Berasaskan cd (cd based)

PERBANDINGAN
a) Web based
limited in size and low resolution
Cd based
can store high end multimedia element such video
b) Web based
can be changed, delete and damaged by irresponsible individuals
Cd based
can be permanently store and are not changeable
c) Web based
information for multimedia can be upadate easily and its cheaper
Cd based
information on multimedia can be outdated
1. Berasaskan Web (web based)
2.Berasaskan cd (cd based)

PERBANDINGAN
a) Web based
limited in size and low resolution
resolusi rendah dan saiz yang terhad
Cd based
can store high end multimedia element such video
boleh menyimpan bahan multimedia tahap tinggi seperti video
b) Web based
can be changed, delete and damaged by irresponsible individuals
boleh diubah , dipadam dan dirosakkan oleh orang tidak
bertanggungjawab
Cd based
can be permanently store and are not changeable
disimpan secara kekal dan bahannya tidak boleh diubah
c) Web based
information for multimedia can be upadate easily and its cheaper
informasi multimedia boleh dikemaskini dengan mudah dan lebih
murah
Cd based
information on multimedia can be outdated
informasi multimedia boleh ketinggalan zaman
Khamis, Oktober 22, 2009
Interaktiviti Multimedia (Chapter 4)
Terdapat 2 jenis interaktiviti multimedia
1.Interaktiviti sehala
– tidak membenarkan pengguna mengawal perjalanan isi kandungan multimedia
Linear interactivity
- not allow user to control sequence and progress multimedia content
Contoh: Perisian Persembahan Kartun. Anda tidak boleh mengawal pergerakan kartun tersebut.

2.Interaktiviti tidak sehala
- membenarkan pengguna mengawal perjalanan isi kandungan multimedia
Non linear interactivity
- let user to control sequence and progress multimedia content
Contoh : Perisian Pengajaran dan Pembelajaran ICT sebagai contoh. Kita boleh mengawal pergerakan persembahan tersebut seperti berhenti, tutup dan sebagainya.
1.Interaktiviti sehala
– tidak membenarkan pengguna mengawal perjalanan isi kandungan multimedia
Linear interactivity
- not allow user to control sequence and progress multimedia content
Contoh: Perisian Persembahan Kartun. Anda tidak boleh mengawal pergerakan kartun tersebut.

2.Interaktiviti tidak sehala
- membenarkan pengguna mengawal perjalanan isi kandungan multimedia
Non linear interactivity
- let user to control sequence and progress multimedia content
Contoh : Perisian Pengajaran dan Pembelajaran ICT sebagai contoh. Kita boleh mengawal pergerakan persembahan tersebut seperti berhenti, tutup dan sebagainya.
Rabu, Oktober 21, 2009
Prefetch files?? Perlu atau tidak ??
Bagi kita yang 'kaki' komputer dan internet, mendengar info tentang kaedah mempercepatkan prestasi kelajuan adalah sesuatu yang sentiasa menarik minat. Membuang fail-fail dalam folder 'prefetch' (terdapat dalam folder 'windows' di C:) adalah salah satu caranya. Benarkah begitu?? Apakah tujuan fail-fail dalam folder 'prefetch' ini?? Di dalam sistem windows XP, fail-fail dalam folder 'prefetch' ini..
Langgan:
Catatan
(
Atom
)


































